Strona główna
  » Newsy
  » Dodaj do ulubionych
  » Ustaw jako startową

   Artykuły
  » Krasnoludy w RPG...
  » Częstochowskie Dni...
  » Polski Internet i Fantasy
  » Wszystkie

   Lionheart
  » Zapowiedź
  » Historia
  » Cechy
  » Rasy
  » Magia
  » Modlitwy
  » S.P.E.C.I.A.L
  » Postacie
  » Bestiariusz
  » Przedmioty
  » Organizacje
  » Galeria
  » Arty i Portrety

   Neverwinter Nights
  » nwn.xg.pl

   Icewind Dale II
  » Recenzja
  » Tworzenie drużyny
  » Galeria
  » Solucja

   Arcanum
  » Recenzja
  » Galeria

   Planescape Torment
  » Recenzja
  » Broń
  » Solucja
  » Galeria
  » Postacie
  » Przedmioty
  » Tatuaże

   Baldur's Gate II
  » Recenzja
  » Postacie
  » Galeria
  » Solucja

   Icewind Dale
  » Recenzja
  » Broń
  » Zbroje
  » Galeria
  » Solucja

   Baldur's Gate
  » Recenzja
  » Postacie
  » Galeria
  » Solucja

   Reklama


   Statystyki
       
  Recenzja
Kiedy słyszymy o nowej grze cRPG, na myśl od razu przychodzi nam firma Black Isle, która można powiedzieć zdominowała dzisiejszy rynek w tej kategorii i jest niekwestionowanym mistrzem w tym co robi. Otóż znana nam firma Sierra, debiutująca w dziedzinie cRPG, nie okazała się gorsza od serii Forgotten Realms i sama stworzyła naprawdę dobrą grę. Dzieło to zwie się Arcanum.
Arcanum to opowieść, w której toczy się walka między technologią, a magią. Jak można się domyśleć magia istniała od zawsze i dobrze służyła ludzkości i innym rasom. Technologia zaś została ujawniona ludziom przez krasnoludów, którzy pierwsi zaczęli odkrywać jej tajniki. Grę rozpoczyna długi loading, po czym ciekawe intro wprowadzające nas w klimat gry. Eskadra orków zestrzeliwuje sterowiec, na którym się znajdujesz i odtąd zaczyna się dochodzenie, zgadywanie itd. Główny quest jest tajemnicą podobnie jak i sama główna postać, dlatego nie będę zdradzać szczegółów fabuły. Powiem krótko: fabuła nie jest banalna tak jak mogło to mieć miejsce w Icewind Dale'u.
Jeżeli chodzi o engine gry, nie jest to infinty... ale nie bez powodu grafika jest jaka jest czyli uboga. Mianowicie wszystko znajduje się na jednej mapie, a miasta są po prostu gigantyczne (najmniejsze miasto jest wielkości Baldur's Gate). Animacje są, można powiedzieć, średnio wykonane, ale nie rażą też w oczy. System w jakim jest stworzona gra bardzo różni się od zasad Adv. D & D, a bardziej jest podobny do tych z Fallouta (szansę liczy się np. w procentach). Jak wiadomo taki system jest czasami kłopotliwy, kiedy na 10 strzałów z domowej roboty pistoletu trafia tylko 1... Z enginem gry kłopotów większych nie ma. Aby gracz się nie pogubił, na każdym budynku widnieje tabliczka z nazwą ulicy lub alei, tudzież szyld sklepu. Jak wiadomo w świecie Arcanum przeważa trochę technologia, dlatego w większych miastach możemy napotkać stacje metra lub dworce kolejowe. Gra magiem jest już nam bardzo dobrze znana, pijemy eliksiry zdrowia oraz zmęczenia (w Arcanum jest to bardzo ważne, ponieważ rzucanie czarów, zarówno jak i wywijanie mieczykiem zabiera punkty zmęczenia), nosimy magiczną zbroje i magiczną broń, rzucamy najróżniejsze czary (dostępnych jest ponad 10 kategorii czarów), itd. Podążanie drogą technika jest o wiele trudniejsze ale i ciekawsze. Zbieramy nikomu nie potrzebne śmieci, zrywamy zioła chodzimy po złomowiskach aby potem złożyć sobie (po nabyciu odpowiedniego schematu lub umiejętności) np. porażający pręt Tesli! Tak więc na początku gry, przy tworzeniu postaci, warto określić się, czy chce się miotać błyskawicami i ognistymi kulami, czy konstruować wynalazki, miotacze ognia i inne piekielne maszyny.
Arcanum jest w sumie bardzo rozbudowaną grą o wielkich możliwościach (mniej więcej 50 leveli :D), gdzie charakter bohatera ma wielki wpływ na całą rozgrywkę (jeżeli grasz orkiem, dobra reakcja otoczenia nie jest gwarantowana :P). Mimo ubogiej grafiki jest OK., dlatego czemu nie miałbym dać grze 8,5?

Komentarze:
Mot (18.01.03): Sporą wadą gry jest także nie zbyt przystępny multiplayer.


   Sonda

   Opowiadania różne
  » Trochę niesamowitości
  » Historia Doliny...
  » Pollyn Syn Elyndoru
  » Bajka o Małej...
  » Powrót Elfów: ...
  » Wszystkie

   J.R.R. Tolkien
  » Biografia
  » Dzieła
  » Kronika Lat

   Andrzej Sapkowski
  » Biografia
  » Dzieła
  » Pięcioksiąg
  » Narrenturm

   Ewa Białołęcka
  » Biografia
  » Tkacz Iluzji
  » Kamień na szczycie

   R. A. Salvatore
  » Twórczość
  » Saga o Drizzcie

   Dungeons and Dragons
  » Recenzja

   Warhammer: FRP
  » Recenzja
  » Bazar
  » Modyfikacje zasad
  » Mapa

   Wiedźmin: GW
  » Recenzja
  » Scenariusze
  » Archetypy
  » Ekwipunek

   WP: Drużyna Pierścienia
  » Recenzja
  » Obsada i Ekipa
  » Galeria
  » Mapy

   WP: Dwie Wieże
  » Recenzja
  » Obsada i Ekipa
  » Broń
  » Galeria

   WP: Powrót Króla
-

   Wiedźmin
  » Recenzja
  » Galeria

   Różne
  » Galeria Fantasy
  » Forum
  » Download
  » Linki
  » Autorzy
  » Admin
Copyright 2002-2003 by fantasy.mocny.com. Hosted by mocny.com. All rights reserved. Designed by SLAPOn